Ben Ferhat Duman 30 yaşındayım ve Mersin’de çalışıyorum. 2018 yılından bu yana yazılım dünyasının içindeyim. Uzun süre mobil uygulamalar üzerine çalıştıktan sonra son iki yıldır odağımı oyun geliştirme alanına çevirdim. Bu süreçte edindiğim tecrübeleri paylaşmak, yeni projeler üretmek ve sektördeki arkadaşlarla bağlantı kurmak istiyorum. Mobil tarafta geçirdiğim yıllar bana yalnızca kod yazmayı değil kullanıcı davranışlarını okumayı da öğretti. UI ve UX detayları, uygulamada kalma süreleri, performans sorunları ve cihaz farklılıkları günlük işimin parçasıydı. Bugün unreal engine projelerinde çalışırken bu geçmişin bana ciddi bir avantaj sağladığını çok daha net görüyorum.
Mobil uygulamalarda kaynaklar sınırlı olduğu için her zaman daha az donanımla daha iyi sonuç almaya odaklandım. Bu alışkanlık oyun projelerinde FPS düşüşleri, gereksiz bellek kullanımı ve performans darboğazlarını daha erken fark etmemi sağlıyor. Kendimi bir Mersin game developer olarak konumlandırırken teknik tarafta en fazla önem verdiğim konulardan biri de optimizasyon oluyor. Oyun tarafında beni en çok etkileyen konulardan biri Blueprint ve C++ birlikteliği oldu. Blueprint ile fikirleri kısa sürede çalışan prototiplere dönüştürmek mümkünken, performans gerektiren sistemlerde C++ kullanmak projeye daha sağlam bir temel kazandırıyor. Bu nedenle oyun geliştirme hizmetlerimde ihtiyaca göre hızlı prototipleme ile güçlü kod mimarisini birlikte kullanmaya özen gösteriyorum.
Bir başka önemli konu ise oyunun oyuncuya nasıl hissettirdiği. Karakter hareketinin akıcılığı, kameranın konumu, zıplama süresi, vuruş hissi veya küçük bir animasyonun zamanlaması bile deneyimi tamamen değiştirebiliyor. Bu yüzden unreal engine ile çalışırken sadece çalışan sistemler kurmaya değil oynarken keyif veren mekanikler oluşturmaya da odaklanıyorum. Mersin’deki çalışma alanımda farklı oyun fikirleri üzerinde denemeler yapıyor, mekanik testleri gerçekleştiriyor ve yeni projeler geliştiriyorum. Bağımsız geliştiriciler, proje sahipleri veya oyun fikrini hayata geçirmek isteyen kişilerle birlikte çalışmaya açığım. Bir Mersin game developer olarak yerel ya da uzaktan yürütülebilecek projelerde çözüm üretmeyi ve uzun vadeli iş birlikleri kurmayı önemsiyorum.
Mobil uygulama geçmişim sayesinde oyun projelerine kullanıcı odaklı bakabiliyorum. Oyuncunun ilk dakikalardaki deneyimi, kontrollerin kolay anlaşılması arayüzün sade olması ve tekrar oynama isteği benim için teknik geliştirme kadar önemli. Bu yaklaşımı oyun geliştirme sürecinin başından itibaren projeye dahil ederek hem oynanabilirliği hem de kullanıcı bağlılığını güçlendirmeyi hedefliyorum. İhtiyaca göre oyun mekaniği prototipleme, Blueprint sistemleri oluşturma, C++ tabanlı geliştirme, performans düzenlemeleri ve mevcut projelerde teknik iyileştirmeler üzerine destek verebilirim. Özellikle unreal engine üzerinde çalışan veya bu motora geçmeyi düşünen kişilerle bilgi alışverişine ve proje bazlı iş birliklerine açığım. Amacım sadece kod teslim etmek değil projenin gelişimine gerçekten katkı sağlamak.
Forumların bilgi paylaşımı ve dayanışma kültürünü uzun zamandır değerli buluyorum. Benzer alanlarda çalışan mobil sektörden oyun tarafına geçmek isteyen veya yeni bir proje için geliştirici arayan herkes benimle iletişime geçebilir. Mersin game developer arayışında olanlar [email protected] adresinden ya da LinkedIn üzerinden bana ulaşabilir. Fikirleri birlikte geliştirmeyi ve paylaşmayı da önemsiyorum. Herkese iyi forumlar ve başarılı projeler dilerim. İletişim için www.linkedin.com/in/ferhat-duman-165a24240 tıklayabilirsiniz.
Mobil uygulamalarda kaynaklar sınırlı olduğu için her zaman daha az donanımla daha iyi sonuç almaya odaklandım. Bu alışkanlık oyun projelerinde FPS düşüşleri, gereksiz bellek kullanımı ve performans darboğazlarını daha erken fark etmemi sağlıyor. Kendimi bir Mersin game developer olarak konumlandırırken teknik tarafta en fazla önem verdiğim konulardan biri de optimizasyon oluyor. Oyun tarafında beni en çok etkileyen konulardan biri Blueprint ve C++ birlikteliği oldu. Blueprint ile fikirleri kısa sürede çalışan prototiplere dönüştürmek mümkünken, performans gerektiren sistemlerde C++ kullanmak projeye daha sağlam bir temel kazandırıyor. Bu nedenle oyun geliştirme hizmetlerimde ihtiyaca göre hızlı prototipleme ile güçlü kod mimarisini birlikte kullanmaya özen gösteriyorum.
Bir başka önemli konu ise oyunun oyuncuya nasıl hissettirdiği. Karakter hareketinin akıcılığı, kameranın konumu, zıplama süresi, vuruş hissi veya küçük bir animasyonun zamanlaması bile deneyimi tamamen değiştirebiliyor. Bu yüzden unreal engine ile çalışırken sadece çalışan sistemler kurmaya değil oynarken keyif veren mekanikler oluşturmaya da odaklanıyorum. Mersin’deki çalışma alanımda farklı oyun fikirleri üzerinde denemeler yapıyor, mekanik testleri gerçekleştiriyor ve yeni projeler geliştiriyorum. Bağımsız geliştiriciler, proje sahipleri veya oyun fikrini hayata geçirmek isteyen kişilerle birlikte çalışmaya açığım. Bir Mersin game developer olarak yerel ya da uzaktan yürütülebilecek projelerde çözüm üretmeyi ve uzun vadeli iş birlikleri kurmayı önemsiyorum.
Mobil uygulama geçmişim sayesinde oyun projelerine kullanıcı odaklı bakabiliyorum. Oyuncunun ilk dakikalardaki deneyimi, kontrollerin kolay anlaşılması arayüzün sade olması ve tekrar oynama isteği benim için teknik geliştirme kadar önemli. Bu yaklaşımı oyun geliştirme sürecinin başından itibaren projeye dahil ederek hem oynanabilirliği hem de kullanıcı bağlılığını güçlendirmeyi hedefliyorum. İhtiyaca göre oyun mekaniği prototipleme, Blueprint sistemleri oluşturma, C++ tabanlı geliştirme, performans düzenlemeleri ve mevcut projelerde teknik iyileştirmeler üzerine destek verebilirim. Özellikle unreal engine üzerinde çalışan veya bu motora geçmeyi düşünen kişilerle bilgi alışverişine ve proje bazlı iş birliklerine açığım. Amacım sadece kod teslim etmek değil projenin gelişimine gerçekten katkı sağlamak.
Forumların bilgi paylaşımı ve dayanışma kültürünü uzun zamandır değerli buluyorum. Benzer alanlarda çalışan mobil sektörden oyun tarafına geçmek isteyen veya yeni bir proje için geliştirici arayan herkes benimle iletişime geçebilir. Mersin game developer arayışında olanlar [email protected] adresinden ya da LinkedIn üzerinden bana ulaşabilir. Fikirleri birlikte geliştirmeyi ve paylaşmayı da önemsiyorum. Herkese iyi forumlar ve başarılı projeler dilerim. İletişim için www.linkedin.com/in/ferhat-duman-165a24240 tıklayabilirsiniz.
